外媒这半年"花式打假":事实核查不仅用AI点杀,还开发了游戏演练
以政治言论核查为品牌的PolitiFact网站今年上半年发文提到:“现在假新闻比以往任何时候都多。因为它们的蔓延,每天都仿佛是愚人节。”
下半年以来,尽管社交巨头、专业媒体都在查杀假新闻中花了大力气,但不能否认的是,假新闻依然是野火烧不尽,这从飓风Harvey与Irma、拉斯维加斯枪击案等各类事件中的表现就可见一斑。
在与假新闻的战斗中,国外平台/媒体也百炼成钢,开发了不少新奇有效的“打假”手段。本期全媒派(quanmeipai)带来前沿案例,一起来看看“事实核查”的新脑洞。
帮助用户追根溯源
提到打击假新闻,今年举动频繁的Facebook显得格外醒目。去年美国大选背上了“假新闻造就特朗普”的骂名后,除了扎克伯格的言辞反驳,Facebook还努力用实际实行卸下这口大锅。从更新产品功能,到任命专门负责人员,到加大对传播假新闻者的打击力度,今年的Facebook在打击假新闻上可以说是非常努力了。
近日,Facebook在事实核查方面又推出了一个新的举动——在用户信息流的文章中添加一个小信息按钮“i”。用户点击便可以看到一个面板,包括源站点的维基百科页面、与文章相关的内容以及文章分享地点与方式的细节。Facebook的目的在于让用户接触到更多的相关信息,从而认识到哪些信息值得阅读、分享,以及是可信的。
Facebook的这项举措也不是凭空想出来的,虽然还不太确定这个功能是否会受到用户们的欢迎,但它确实就来自于用户与加入“Facebook新闻计划”的机构的反馈。
不止教用户如何辨别
假新闻的问题同样困扰着被Facebook所收购的WhatsApp,甚至这一平台所面临的压力会更大。原因在于,相比于Facebook、Twitter之类高度公开的空间,WhatApp则显得较为分割。WhatApp群组人数限制为256,事实核查员因此很难发现假新闻何时何地开始病毒式传播,甚至所有的信息还会自动加密。
除了事实核查员,平台员工也遇到了这个难题。2014年春季WhatsApp被Facebook以190亿美元收购后,平台自己的员工就对传播热门失去了决定权。
WhatsApp显然看到了假新闻的威胁,也正在寻找可以保持平台安全性的途径去解决。在这一方面有着丰富经验的母公司Facebook义不容辞, 协助WhatsApp在平台中推进数字素养。
不过,WhatsApp并不满足于手把手教用户如何辨别新闻真假,他们现在正在做的,还有向用户们寻求帮助——招募用户,让他们成为“民间”事实核查员。
在过去的几个月间,事实核查机构Chequeado、Africa Check和Boatos.org加强了他们在平台中打击假新闻的力度,一些还开通了WhatsApp机构帐号,来接收与回应用户们觉得可疑的假新闻、照片与和表情包。反过来,事实核查员会请用户们分享同一小组的事实审核,以阻止假新闻的传播。
GiveMeSport
AI成为打假利器
如今在传媒业,AI的应用几乎成了绕不开的话题。从内容生产到信息分发,AI在各大编辑部可谓占尽了风头,在事实审查方面也成为不少平台的打假利器。
不久之前,全媒派已经为大家介绍了在脸书上拥有近2500万粉丝的英国体育媒体GiveMeSport,这家你之前甚至可能没有听过名字的媒体在如何利用技术上抢占先机,甚至超越了超越BBC Sport和Bleacher Report。
2016年年底被加拿大科技公司Breaking Data收购之后,GiveMeSport的发展之途又有了新技术条件的加持。在Breaking Data技术支持下,GiveMeSport不仅可以对公开数据来源进行高效收集与整合,甚至还能实现事实核查。Breaking Data的CEO Nick Thain介绍称,平台会识别可信、可靠的来源,从而标注出可能不准确的推文。
BBC
“慢新闻”打破甜蜜幻觉
BBC的“慢新闻”计划有一段时间了。早在年初,这个计划中的事实核查小组便已经有6名成员。在过去的几个月中,BBC的努力也一直没有停步。
根据BBC Global News编辑主任Jamie Angus的说法,为了进一步建好“慢新闻”工程,BBC在新闻编辑室中投入不菲,除了用于聘请数据可视化专家、增加视频作品以及改进数据图形工具之外,建立一个永久的、专门的12人事实核查小组也在计划之列。小组的工作包括在“事实核查”子品牌下发布文章,以帮助遏制假新闻的传播。
Angus还提到,现在,慢新闻与事实核查的选题在每天早晨的选题会上确定。BBC的公共服务性质意味着它并不需要像其他商业媒体一样追逐点击率。
谷歌、必应
搜索结果就告知真假
除了媒体,一些搜索引擎也开始了打击假新闻的行动。作为千万信息的入口,搜索引擎的努力在压制假新闻方面有着事半功倍的效果。
早在今年4月,谷歌便宣布了试图通过新工具在搜索引擎中与假新闻进行斗争——允许用户报告误导性或侵犯性的内容,并承诺改进算法产生的结果。
上个月,另一搜索引擎必应也紧跟谷歌的脚步,在搜索结果中加入了事实核查的标签,用户搜索相关内容便可以了解资讯的准确度。
不过,搜索引擎内部不会亲自招聘编辑一条一条审核内容的真假,而是与第三方专业机构进行合作,例如,Bing就与Snopes、PolitFact等机构携手。
Project Axon
玩中也能感悟
不少时候,在社交平台假新闻的肆虐中,用户不仅是受害者,也在无意识中成为了帮凶。更可怕的是,大多数人并没有意识到自己所扮演的这种角色。
为了让人们看到,我们在社交媒体中无意识的行为会如何助纣为虐,卡耐基梅隆大学的一帮研究生们组成的团队设计了一款名为《Project Axon》的VR游戏。
想要玩起这个游戏并不简单,首先得有100名参与者。这些玩家将会被分为两队,并告诉他们是互为异类的两类人。其中一名被称为“Ancient One”的玩家将会带上VR耳机与其他人分开,他只能够依据手机app中其他玩家给出的信息作出判断。“Ancient One”只能够看到信息流中前四条信息,其余玩家则能够通过点赞间接控制排序。在大部分的市民之外,还有一群被称为“媒体”的角色,他们则能分辨标题的真假,还可以有选择地推广。
图片来源:卡耐基梅隆大学
这么看来,这款VR游戏模拟了真实的社交媒体环境。不过,在游戏中清醒知道是游戏的用户们,在现实中却不一定能在长期沉浸中拾起防备,意识到假新闻的慢性毒药。
可惜的是,这款游戏并不能下载体验,仅在年度盛会中亮了个相。不然的话,找99个好友一起开黑的场面也是挺壮观的。
联盟打假,1+1>2
日本事实核查组织&美国媒体联盟
如今,在我们的一个邻居——韩国无比看重“事实核查”,以至于使其成为了流行词的时候,我们的另一个邻居——日本,相比较而言则显得不是那么重视。
有一批学者、记者和非营利组织希望改变现状,他们于今年6月在东京成立了名为"日本事实核查组织(FIJ)" 的联盟,希望鼓励媒体机构之类的力量与虚假可疑新闻的传播作斗争。
联盟的创始人之一,同时也是媒体监督机构GoHoo管理者的Hitofumi Yanai这样描述了今年的计划:“进行一系列的现实生活实验,为事实核查员提供一套指导方针,并向他们提供技术工具支持。”
跨过太平洋,在美国,同样有多家新闻机构携手共同打击假新闻。比较而言,由2000家美国新闻机构组成的新闻媒体联盟(News Media Alliance)不仅气势更足,活动经验也更加丰富。
不久前,新闻媒体联盟旨在提高对“可信新闻机构的真新闻”认识的行动进入到了第二阶段。这一阶段呼吁公众采用受过培训的记者们值得信赖的信源——这些记者遵循职业道德,对事件能够进行全面报道,以此支持真新闻。除此之外,行动还向读者们提供了第三方资源链接,帮助他们辨别新闻来源是否可信。
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